January 9, 2026

Namma Multimedia

The gold mine of tomorrow's world

சீனாவின் வரலாற்று நிகழ்வு: உலகின் முதல் மனித உருவ ரோபோ விளையாட்டுப் போட்டிகள்!

லக அளவில் செயற்கை நுண்ணறிவு (AI) மற்றும் ரோபாட்டிக்ஸ் துறையில் தனது ஆதிக்கத்தை நிலைநாட்ட சீனா எடுத்துள்ள ஒரு வரலாற்றுச் சிறப்புமிக்க நடவடிக்கையாக, உலகின் முதல் மனித உருவ ரோபோக்களுக்கான விளையாட்டுப் போட்டிகளை (World Humanoid Robot Games) பெய்ஜிங்கில் நடத்தியுள்ளது. மூன்று நாட்கள் நடைபெற்ற இந்த நிகழ்வு, எதிர்காலத் தொழில்நுட்பத்தின் சாத்தியக்கூறுகளை வெளிப்படுத்தும் ஒரு பிரம்மாண்ட மேடையாக அமைந்தது.

போட்டியின் பிரம்மாண்டம் மற்றும் பங்கேற்பு

இந்த விளையாட்டுப் போட்டிகள் பெய்ஜிங்கில் உள்ள 2022 குளிர்கால ஒலிம்பிக்கிற்காகப் பயன்படுத்தப்பட்ட தேசிய ஸ்பீட் ஸ்கேட்டிங் ஓவலில் (“ஐஸ் ரிப்பன்”) நடைபெற்றது.

  • ரோபோக்களின் அணிவகுப்பு: 16 நாடுகளைச் சேர்ந்த சுமார் 280 குழுக்களிலிருந்து உருவாக்கப்பட்ட 500க்கும் மேற்பட்ட மனித உருவ ரோபோக்கள் இந்த விளையாட்டுகளில் பங்கேற்றன. சீனா மட்டுமின்றி அமெரிக்கா, ஜெர்மனி, ஜப்பான் போன்ற நாடுகளின் ரோபோக்களும் இதில் போட்டியிட்டன.
  • போட்டிகள்: கால்பந்து (Soccer), குத்துச்சண்டை (Boxing) போன்ற பாரம்பரிய விளையாட்டுப் போட்டிகள் மட்டுமல்லாமல், 100 மீட்டர் தடை தாண்டும் ஓட்டம் (Hurdles), குங்ஃபூ (Kung Fu) சண்டை, நடனம், ஜிம்னாஸ்டிக்ஸ், மருத்துவப் பொருட்களை வரிசைப்படுத்துதல் (Medicine Sorting) மற்றும் குப்பைகளை அள்ளுதல் போன்ற அன்றாடப் பயன்பாடுகளைச் சோதிக்கும் 26 பிரிவுகளின் கீழ் போட்டிகள் நடத்தப்பட்டன.

முக்கிய அம்சங்களும், சவால்களும் 

இந்த நிகழ்வு, ரோபோடிக்ஸ் துறையின் தற்போதைய வளர்ச்சி நிலையைப் பார்வையாளர்களுக்குத் தெளிவாக உணர்த்தியது:

  1. முன்னேற்றத்தின் காட்சி: போட்டிகளின் ஆரம்பச் சடங்கில் ரோபோக்கள் கொடிகளை அசைப்பதிலும், குழு நடனமாடுவதிலும் ஈடுபட்டன. இது, ரோபோக்களின் மோட்டார் திறன்கள் (Motor Skills) மற்றும் ஒருங்கிணைப்பு (Coordination) ஆகியவற்றின் குறிப்பிடத்தக்க முன்னேற்றத்தை வெளிப்படுத்தியது.
  2. கீழே விழுதல் எனும் நிதர்சனம்: ரோபோக்கள் கீழே விழுந்தும், தடுமாறியும், ஒன்றுக்கொன்று மோதியும் விளையாட்டில் ஈடுபட்ட காட்சிகள் பரவலாகக் காணப்பட்டன. கிக் பாக்ஸிங்கில் (Kickboxing) ஒரு ரோபோ உதைக்க முயன்று இலக்கு தவறியதால் கீழே விழுந்தது. 1,500 மீட்டர் ஓட்டத்தில் ஒரு ரோபோவின் தலை கழன்று விழுந்தது. இத்தகைய நிகழ்வுகள், மனித உருவ ரோபோக்களின் சமநிலை (Balance), தன்னாட்சி முடிவெடுத்தல் (Autonomous Decision-Making) மற்றும் சிக்கலான அசைவுகளின் மீதான கட்டுப்பாடு ஆகியவற்றில் உள்ள சவால்களை எடுத்துரைத்தது.
  3. வேகத்தில் பின்தங்கல்: 1,500 மீட்டர் ஓட்டத்தில் வெற்றி பெற்ற சீனாவின் யூனிட்ரீ (Unitree) நிறுவனத்தின் H1 ரோபோ, 6 நிமிடங்கள் 29 வினாடிகளில் இலக்கை எட்டியது. இது, மனிதனின் உலக சாதனையை (3 நிமிடங்கள் 26 வினாடிகள்) விட மிக அதிகம்.

சீனாவின் உத்தி மற்றும் நோக்கம்

இந்த விளையாட்டுகளை சீனா நடத்துவதன் நோக்கம் வெறும் பொழுதுபோக்கு மட்டுமல்ல. இது ஒரு முக்கியமான தேசிய உத்தியின் (National Strategy) பகுதியாகக் கருதப்படுகிறது:

  • உலக ஆதிக்கம்: AI மற்றும் ரோபாட்டிக்ஸ் துறையில், குறிப்பாக மனித உருவ ரோபோடிக்ஸ் பிரிவில், 2027ஆம் ஆண்டுக்குள் உலகளாவிய தலைமையை நிலைநாட்டுவதே சீன அரசின் இலக்காக உள்ளது. இந்த விளையாட்டுகள், தனது தொழில்நுட்ப வலிமையை உலகிற்குப் பறைசாற்றும் ஒரு ‘மென் சக்தி’ (Soft Power) காட்சியாகப் பார்க்கப்படுகிறது.
  • ஆராய்ச்சி மற்றும் சோதனை: ஏற்பாட்டாளர்களின் கூற்றுப்படி, விளையாட்டுப் போட்டிகள் என்பது ரோபோக்களின் முடிவெடுக்கும் திறன்கள், மோட்டார் திறன்கள் மற்றும் கட்டுப்பாட்டு அமைப்புகளைச் சோதிக்கும் ஒரு சிறந்த வழியாகும். இதில் பெறப்படும் தரவுகளைக் கொண்டு, தொழிற்சாலைகள், மருத்துவமனைகள் மற்றும் வீடுகள் போன்ற நிஜ உலகச் சூழல்களில் பயன்படுத்தக்கூடிய ரோபோக்களை உருவாக்க முடியும் என்று அவர்கள் நம்புகிறார்கள்.

இந்த மனித உருவ ரோபோ விளையாட்டுப் போட்டிகள், தொழில்நுட்ப ஜாம்பவான்கள் மத்தியில் நிலவும் உயர் மட்டத் தொழில்நுட்பப் போட்டியையும் (High-Stakes Tech Competition), ரோபோடிக்ஸ் துறையின் எதிர்கால வளர்ச்சிப் பாதையையும் தெளிவாகக் கோடிட்டுக் காட்டியுள்ளது.

Spread the love
error: Content is protected !!